ESTADO PLURINACIONAL DE BOLIVIADIRECCIÓN DEPARTAMENTAL DE FE Y ALEGRÍADIRECCIÓN DISTRIAL DE EDUCACIÓN DE ORUROUNIDAD EDUCATIVA "LA KANTUTA 3"AREA: CIENCIAS SOCIALES



BIENVENIDOS A LA PÁGINA DE INTERNET DE ASISTENCIA TÉCNICA PARA LOS SOFTWARES EDUCATIVOS DEL AREA DE CIENCIAS SOCIALESEsta investigación está orientada a la implementación de los Software Educativos para la Unidad Educativa la "Kantuta 3", ubicada en el Departamento de Oruro, Bolivia, a fin de apoyar a los docentes y estudiantes en estimular y reforzar las actividades del aula a través de la tecnología.Con el diseño de los Softwares Educativos "La máquina del tiempo", "Historia de la Edad Media" e "Historia y Geografía de Bolivia" complementando la actividad presencial contribuyendo a la modernización del proceso educativo, haciéndolo más dinámico y facilitando los aprendizajes, permitiendo la creación de ambientes integradores de enseñanza y aprendizaje, favoreciendo nuevas formas de interacción que faciliten el acceso a los estudiantes a las estrategias, herramientas y recursos los cuales con necesarios para el logro de los objetivos planteados.
Lic. Alex Ramiro Sarmiento CándiaDISEÑADOR DE LOS SOFTWARESE-MAIL: r.alex_sarmiento@hotmail.comCELULAR: 67223984OFICINA: 52-74794
NOTICIAS: RESULTADOS DEL ASECSNO DE CATEGORÍA 2012
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Tutorías con net en Ciencias Sociales.

Este espacio digital tiene por objetivo servir de ayuda a los tutores académicos de Ciencias Sociales a los fines de orientarlos en el diseño de estrategias didácticas de apoyo sustentadas en los programas que traen las net tanto como en recursos, actividades y variadas herramientas Web 2.0.

Actividades

Biblioteca

Blogs con recursos TIC

Herramientas

Juegos

Programas

Recursos

Sitios de interés

Tutoriales y cursos auto asistidos.

Software educativo (WINGEO, CLIC, pirámides, ...). Multimedia educativo (Enciclopedias, atlas, museos, cds interactivos de historia, ...).
**Software educativo**:
**Multimedia educativo**

Software educativo.
Otros recursos con los que contamos para la integración del ordenador en el aula son los programas de contenido educativo, de calidad y contenido bastante diferente.
En primer lugar, hay que recordar que Internet ha permitido la aparición de Unidades didácticas en formato multimedia. Algunos ejemplos:
Los materiales educativos multimedia editados por el CNICE y publicados en su página web.

http://www.cnice.mecd.es/index1.html

http://www.cnice.mecd.es/programas/matcurr.htm
Los materiales del XTEC (Programa de Nuevas Tecnologías catalán), con bastante más dinero.

http://www.xtec.es/recursos/socials/ (recursos de Ciencias Sociales)

http://www.xtec.es/crle/02/middle_ages/ (crédito interdisciplinar con Inglés)
La página dedicada a La obra de arte en formato multimedia del prof. E. Sánchez Alonso.

http://www.pntic.mec.es/pagtem/arte/indice.html
La Página El Sueño del tío Sebas, sobre la Guerra Civil (Navarra)

http://www.pnte.cfnavarra.es/tiosebas
Tenemos también progrmas informáticos concretos. Hemos seleccionado para este curso:
El Programa CLIC
El Programa WINGEO
El Programa Pirámides

PROGRAMA CLIC
El programa se encuentra en la carpeta SOFT/CLIC, archivo clic30es.exe. Se instala automáticamente. En la carpeta ACTIVIDADES, tenemos ejemplos concretos.
Es un programa de elaboración de actividades para trabajar con el ordenador. Pueden realizarse: romepacabezas, asociaciones, sopas de letras, crucigramas y actividades de texto.
Rompecabezas:
1. Iniciar la actividad en ARCHIVO / NUEVO / ROMPECABEZAS
2. Cargar o crear una imagen picando en NUEVA IMAGEN. Las imágenes deben estar localizadas en el directorio CLIC / ACT
3. Modificar el ropmpecabezas, utilizando las distintas opciones
Asociaciones. Consiste en relacionar datos de una ventana y otra, por ejemplo, países y capitales, acontecimientos y fechas, etc.Puede trabajarse con imagenes o con texto.
1. Iniciar la actividad en ARCHIVO / NUEVO / ASOCIACIÓN
2. Cargar los textos o imágenes necesarias en Ventana A y Ventana B. Examinar las opciones de la actividad:
Sopa de letras. Es la opción más sencilla.
1. Iniciar la actividad en ARCHIVO / NUEVO / SOPA DE LETRAS.
2. Teclear las palabras de la sopa en la rejilla de astéricos, una a una, utilizando las flechas de dirección.
3. Teclear las palabras en la casilla Palabras escondidas.
Crucigramas.
1. Iniciar la actividad en ARCHIVO / NUEVO / CRUCIGRAMA.
2. Teclear las palabras del cricigrama en la rejilla de astéricos.
3. Teclear las definiciones en la casilla Definiciones.
Actividad de texto. Es posible llenar huecos, completar texto, identificar letras, identificar palabras, ordenar palabras y ordenar párrrafos.
Por último, estas actividades se pueden "encadenar", formando paquetes de actividades. En la carpeta SOFT / CLIC / ACTIVIDADES, encontramos diversos ejemplos sobre racismo, País Vasco, Castilla y León, Comunidades Autónomas, Europa, etc, que pueden abrirse y examinarse para ver cómo realizar este tipo de actividades.
Hemos intentado hacer un breve resumen de las principales opciones del programa. El clic cuenta con un completo programa de ayuda, con ejemplos concretos. Es interesante leer la ayuda, abrir el ejemplo y, a continuación, editar el ejemplo (MENÚ Edición /Editar la actividad), para ver cómo se ha hecho.
El CLIC cuenta también con una página específica en Internet:
Racó del clic

http://www.xtec.es/recursos/clic
Aplicaciones del programa CLIC para Ciencias Sociales

http://www.xtec.es/recursos/clic/cat/act/soci/index.htm

http://club.telepolis.com/jjmateo/aula_inf.htm

WINGEO.
Los programas wingeo iberoamérica y españa son utilidades editadas por el PNTIC, que consisten en bases de datos geográficas, con posibilidad de obtener gráficos de todo tipo. Estos programas están recogidos en la carpeta SOFT/PNTIC/SECUNDARIA. Los archivos wingeoes.htm y wimngeoib.htm explican el contenido del programa, los archivos winge_exe y wingeoiber.exe incluyen los archivos de instalación y los archivos winge_m.exe y wingeoiberm.exe, los manuales. Para manejar estos programas hay que seguir los siguientes pasos:
  1. Hya que copiar los archivos al disco duro C.
  2. Hay que ejecutar los archivos exe (programa)y m.exe (manuales), Con esto, se descomprimen automáticamente los archivos de instalación de cada programa, que se sitúan en el mismo directorio o carpeta que el archivo exe que ya hemos ejecutado
  3. Abrimos el archivo de instalación de cada programa (suele llamarse install). Luego el manejo y contenido de cada programa son diferentes: podemos acudir a las ayudas para conocer su manejo.
En la carpeta PNTIC hay más programas pero ya antiguos, para DOS. Si tenemos curiosidad por ellos, podemos instalarlos, siguiendo los pasos descritos.
Una vez instalado, algunas de las posibilidades de los WINGEO son copiar datos, obtener gráficos de barras, circulares. pirámides, climogramas, mapas temáticos e informacióin (enciclopedia). La clave del programa es jugar con los datos y los gráficos que se pueden obtener sólos o combinados: población en 1970, población en 1991. Por cierto, el programa sólo recoge datos hasta esa última fecha.

Pirámides.
Es un programa muy sencillo, creado por un colega catalán. El archivo de instalación se encuentra en la carpeta SOFT/APLICA, archivo piramide.exe.
El programa permite visualizar y comparar pirámides y también crear una nueva pirámide (Datos / Nueva base)


Multimedia educativo
También tenemos una amplia colección de CDs de contenido educativo: enciclopedias, atlas, museos, cds interactivos de historia, juegos (caesar, SIM City), etc., etc.
Sobre el uso de juegos, recomendamos el artículo del prof. P. Marques Los videojuegos y sus posibilidades educativas (incluido en el CD del curso)
No vamos a trabajar con este tipo de programas, pero sí recomendamos la revisión de materiales de este tipo que tengamos en casa o en el centro con la ayuda de la siguiente ficha de evaluación
La prensa edita cada vez más material en formato multimedia. Un buen ejemplo son los acontecimientos del 11 de septiembre. Para poder ver en el rodenador estos materiales, necesitamos un visualizador como Flash

http://www.xtec.es/~aguiu1/socials/flash.htm
11 de septiembre

http://www.elpais.es/especiales.html

http://www.elpais.es/temas.html

http://www.elmundo.es/especiales
Multimedia en la prensa.

http://www.elmundo.es/graficos/multimedia

Más información:
Software educativo (CNICE)

http://www.cnice.mecd.es/educacion/programas_edu.htm
Programas del área de Sociales en XTEC

http://www.xtec.es/cgi/programari_educatiu?TEMATICA=socials
El macroMundo de Logo. Programa específico para Primaria

http://roble.pntic.mec.es/%7Eapantoja/index.html
Selección de programas útiles para Ciencias Sociales de G. Badufle: programas, juegfos, tests, etc.

http://www.multimania.com/soshg/un.htm
Les logiciels d'Histoire-Géographie

http://web.fdn.fr/fjarraud/logiciel.htm
Historica, an electronic historical atlas (versión de demostración)

http://www.pslweb.com/
Home Planet

http://www.fourmilab.ch/
Centenia

http://www.clockwk.com/download.htm
Amiglobe, atlas y base de datos de todos los países del mundo

http://www.amiglobe.com/
Versamap 2.01. Proyecciones cartográficas

http://web.fdn.fr/fjarraud/
Project GeoSim - Geography Education Software

http://geosim.cs.vt.edu/index.html
Lector de mapas en catalán

http://www.gencat.es/mediamb/sig/sig.htm
European Geography Tutor, juego de identificación de países europeos

http://www.familygames.com/free/egt.html
Tipos de letra para Historia

http://www.is.csupomona.edu/~jcclark/fonts
Juego Civilization en español

http://spanish.apolyton.net
Recursos informáticos. Red telemática educativa de Andalucía http://averroes.cec.junta-andalucia.es/recursos_informaticos/index.php3
Software educativo en español

http://www.vermic.com
Pere Marques. evaluación de software educativo.

http://www.xtec.es/~pmarques/edusoft.htm
Elaboración de multimedia educativo

http://personal.redestb.es/jevabe
Software en Internet

Cnet Shareware

http://shareware.cnet.com/

http://download.cnet.com/

http://download.cnet.com/

Shareware.intercom.es

http://shareware.intercom.es/

Shareware.com

http://www.shareware.com/

Tucows

http://www.tucows.com/

Tucows en español

http://www.tucows.arrakis.es/

Download.com

http://www.download.com/

Freeware32

http://www.freeware32.com/

32Bit

http://www.32bit.com/

Shareware Filepile

http://filepile.com/default.htm

Esgratis

http://www.esgratis.net/
El shareware consiste en "probar antes de comprar". Se baja el programa de la red, se instala y, si va bien, se adquiere. El freeware consiste en programas de distribución libre y gratuita.

Prácticas.
Bajar e instalar programas
Instalar programas del CD
Manejar programas del CD
Crear una actividad CLIC
La instalación de programas en el disco duro no es difícil ya que los archivos de instalación suelen ser autoejecutables (hacen ellos todo el proceso). Es posible que haya que descomprimir primero los archivos de instalación. En este caso, tenemos que buscar luego archivos llamados SETUP, INSTALL o INSTALAR.
Una vez instalado el programa, podemos acceder a éste a través del menú INICIO - PROGRAMAS. También podemos crear un acceso directo al programa.
Para el manejo posterior del programa, hay que tener en cuenta que los MENÚS (ARCHIVO, EDICIÓN) suelen ser muy similares y tambiién podemos recurrir a las ayudas de cada programa.
Los programas incluidos en el CD se localizan en la carpeta SOFT.
  • Antivirus
  • Aplicaciones para Ciencias Sociales: Atlas, aplicaciones multimedia.
  • Audio. Plug-ins de audio
  • CaratuCD. Creación de caratulas
  • Clic. Programa CLIC
  • Edithtml. Editores de html
  • FTP. Programas de FTP
  • Fuentes. Tipos de letra
  • Gráficos. Plug-ins de imágenes
  • IRC. Charla en Internet
  • Juegos
  • Navega. Internet explorer
  • Offline. Para bajar páginas completas
  • PNTIC. Programas del PNTIC
  • Reader. Lector de PDF
  • Telnet
  • ZIP. Descompresor de archivos




·**Demografía**.
·**Geografía económica**.
·**Geografía física**.
·**Geografía política**.
·**Geografía urbana**.
·**Historia Actual**.
·**Historia Antigua**.
·**Historia Contemporánea**.
·**Historia Medieval**.
·**Historia Moderna**.
·**Prehistoria**.

Programas Educativos para Niños


17 programas educativos para niños
17 programas educativos para niños

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Los 17 programas educativos para niños están organizados en cinco niveles para facilitar su introducción. Esta estructura de organización apoya el desarrollo de conceptos y destrezas de los niños, y le permite usar KIDWARE durante todo el año!

Todos los programas KIDWARE apoyan el uso del teclado y el ratón. Esto facilita la organización de los niños por parejas en la computadora y la inclusión de niños con necesidades especiales.

Los programas KIDWARE®


Nivel uno
Diversión con los animales, Tablero electrónico, Puedo contar los pétalos de una flor
Nivel dos
Las Comunidades (La granja, La ciudad, El pueblo y La isla)
Nivel tres
Diversión con letras y palabras, El mural, Constructor electrónico
Nivel cuatro
El compositor, El escritor KIDWARE
Nivel cinco
Creador de caritas, El acuario
Nivel avanzado
La caja de herramientas para niños (La grabadora y Las presentaciones)

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Programas del Nivel Uno

Destrezas: Semejanzas/diferencias, clasificación y categorización, desarrollo de vocabulario, artes visuales y gráficas, matemáticas

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Diversión con los animales

Escoje partes de 20 animales diferentes para crear tu propio animal de fantasía, o para formar un animal verdadero. Graba los sonidos o el nombre de tu animal especial. Lleva a los animales a sus hogares: granja, desierto, pradera, ártico.
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Tablero electrónico

Este programa abierto te permite hacer descubrimientos mezclando colores. Puedes mezclar colores para crear tu caja de colores personal. Escoje el grosor de la línea para dibujar, puedes también hacer círculos, cuadrados y líneas, y usar el rociador. En niveles más avanzados de este programa, puedes usar La lupa y agrandar tu figura para mayor precisión. Y como toque final, ¡Escribe el título!
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Puedo contar los pétalos de una flor

Desarrollado en cooperación con el Consejo Nacional de Profesores de Matemáticas, este programa contiene fotografías de flores del libroPuedo Contar los Pétalos de una Flor. Una mariquita animada te ayuda a contar los pétalos de las flores. Los profesores pueden ajustar los niveles e intérvalos de números para individualizar de acuerdo a las necesidades de cada niño.
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Programas del nivel dos

Destrezas: ciencias sociales, geografía, valores

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Las comunidades

El propósito fundamental de las ciencias sociales es el de ayudar a los estudiantes a desarrollar la habilidad de tomar decisiones informadas y razonadas para el bien de la comunidad. Como ciudadanos de una sociedad culturalmente diversa y democrática, ellos comprenden que viven en un mundo interdependiente. Para ayudar a lograr este entendimiento, Las comunidades incluye cuatro ambientes que representan la vida comunitaria rural, urbana, poblana y tropical. Los niños tienen muchas oportunidades, de explorar, crear y afirmar sus culturas e idioma nativo.

Estos cuatro ambientes simulados, llamados micromundos, les ofrece a los niños acceso y dominio de los conceptos. Los niños tienen la habilidad de manipular y dominar significativamente componentes de conceptos como transportación, opciones vocacionales, etc. Los estudiantes crean escenarios realísticos con una variedad de animales, vehículos, objetos y personajes de diferentes grupos étnicos. Los niños pueden volver a representar y arreglar cada escenario una y otra vez. Acceso automático a El Escritor KIDWARE (un programa procesador de textos básico) dramáticamente intensifica y mejora el lenguaje oral y escrito. Los estudiantes practican la lectura y escritura en el área de ciencias sociales mientras exploran culturas y comunidades.
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La granja

Tú puedes crear tu propia granja. Escoje los animales, objetos, y personajes de diferentes grupos étnicos. Pónlos en cualquiera de las tres pantallas de la escena de la granja. Puedes grabar tus propios diálogos para la gente, y sonidos para los animales de la granja.
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La ciudad

Investiga opciones vocacionales. Crea tu propia metrópolis bulliciosa con todo, desde oficiales de la policía montada hasta medios de transportación. Selecciona vehículos, animales del parque, objetos y personajes de diferentes razas. Pónlos en cualquier lugar del escenario de tu ciudad.
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El pueblo

Usa El pueblo para explorar y crear una comunidad esquimal indígena de Alaska. El escenario realístico basado en un pueblo auténtico ayuda a los niños a pensar sobre cómo sería la vida en un ambiente rodeado de nieve casi todos los meses del año. Aprenda más sobre los niños esquimales leyendo el libro: Mama, do you love me? (Mamá, ¿Tú me quieres?) by Barbara M. Joosse.
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La isla

Los estudiantes usan La isla para investigar aspectos topográficos básicos incluyendo océanos, montañas y playas y cómo éstos influyen en las condiciones de vida y oportunidades económicas de una comunidad. Los estudiantes pueden grabar narraciones o guiones para enriquecer su raciocinio y darle vida a sus escenas comunitarias.
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Programas del nivel tres

Destrezas: Conocimiento fonémico, reconocimiento del alfabeto, desarrollo del vocabulario

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Diversión con letras y palabras

Este programa ayuda a los niños pequeños a desarrollar conocimientos fonémicos y destrezas para reconocer palabras! Pulse en cualquier letra, y las palabras que comienzan con esa letra aparecen junto con su representación gráfica. Escucha la palabra en inglés o en tu idioma materno. Agrega tus propias palabras personales (miembros de familia, amigos, mascotas, etc.) a la lista para individualizar la experiencia y hacer la práctica significativa. Imprime tu propio diccionario con figuras. Los profesores pueden agregar listas de vocabulario. Importe figuras de los programas Tablero Electrónico, Constructor Electrónico, o Creador de caritas para fabricar tu propia lista de palabras con sus respectivas gráficas.
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El mural

Aquí hay otra manera de practicar la fonética! Desarrolle el entendimiento de cómo el texto impreso representa los sonidos de las palabras. Seleccione e imprima objetos que pueden ser utilizados para crear murales temáticos o hacer títeres para usar en otros centros de la clase. Los objetos están organizados en seis categorías y están disponibles en dos tamaños. Los profesores pueden agregar sus propias figuras o dibujos. Los profesores también pueden incorporar figuras de El Mural con notas para los padres. A los niños les encantará mandar las notas a su casa!
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Constructor electrónico

Explora un mundo de diseño y construcción. Crea diseños abstractos y representacionales. Aprende sobre la ubicación de formas en el espacio mientras rotas tus figuras. Usa el Sello para duplicar una forma o color. Guarda tus diseños y ofrécelos a tus compañeros como retos para reconstruir. Los maestros pueden ajustar los niveles de complejidad para cada niño individualmente. Con este programa puedes explorar y manipular formas geométricas y crear modelos geométricos!
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Programas del nivel cuatro

SKILLS: music, math, reading, writing, decoding

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El compositor

Para los maestros que comprenden que hay una fuerte conexión entre las matemáticas y la música, El compositor, hace el trabajo! Usa este programa para componer tus propias melodías. La presentación visual de las notas codificadas por colores facilita la exploración, combinación y discriminación entre las notas de diferentes tonos. Graba y reproduce tus melodías musicales o escucha las melodías familiares que vienen en el programa. Imprime tu melodía en color y tócalo en un xilófono. Haz un cancionero para compartirlo con tus compañeros.
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El escritor KIDWARE

Use este programa para apoyar experiencias significativas de alfabetismo para estudiantes de diferentes niveles. Este procesador de textos básico es fácil de usar para escribir, editar e imprimir historias que van con sus dibujos y creaciones. Todos los programas KIDWARE tienen acceso fácil a El escritor KIDWARE. Escoja el tipo de letra de una variedad de estilos y tamaños de letra incluyendo script. Utilice la función de la grabadora para que el estudiante lea su propia historia.
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Figúrese esto

El escritor KIDWARE tiene nuevas funciones! Escriba historias con figuras rebus y texto. Diviértase escribiendo de una manera diferente y amena. Use la función de La grabadora para que el estudiante lea el texto de la historia o para grabar una historia acompañada con su ilustración que puede ser transcrita más tarde.
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El escritor KIDWARE puede ser accesado directamente desde cualquiera de los programas KIDWARE. Todas las historias con sus respectivas ilustraciones son fechadas y guardadas consecutivamente para que los maestros y padres las revisen fácilmente. Esta característica facilita el proceso de evaluación progresivo. El nombre del niño y la fecha son automáticamente impresas en cada historia.
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Programas del nivel cinco

Destrezas: Desarrollo del concepto de sí mismo, matemáticas significativas, ciencias

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Creador de caritas

Seleccione de una variedad de rasgos físicos para construir su propio personaje. Escoja de diversas posibilidades étnicas. Las creaciones son interesantes de ver en la galería de arte del salón de clase. Programe su personaje para que baile, sonría, mueva sus orejas, y mucho más. Juegue un juego de memoria con las acciones de su personaje.
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El acuario

El acuario ofrece actividades de aprendizaje que estimulan la creatividad y requieren la solución de problemas. A través de la actividad de simulación los niños exploran cómo se organiza y se mantiene un acuario en la escuela o en el hogar. Seleccione las plantas y los tipos de peces que pueden vivir juntos pacíficamente para crear un sistema ecológico balanceado. Consulte los libros para informarse sobre los elementos que son esenciales para mantener un acuario saludable. La actividad titulada "Construye tu propio pez" es entretenida y creativa porque les permite a los niños inventar y hacer una criatura marina que no existe en la naturaleza!
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Nivel avanzado

Destrezas: editar, publicar, creatividad, razonamiento de orden superior

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Caja de herramientas para niños

Accese este studio de grabación que es tan fácil de usar que hasta los niños más pequeños pueden crear presentaciones de multimedios! Los niños pueden grabar sus propios mensajes, guiones y sonidos para los personajes de Las comunidades, comentar sobre sus trabajos, escuchar el guión que grabaron, evaluar lo que dijeron y hacer correcciones.

Este estimulante programa incluye características que apoyan la evaluación del portafolio de los niños. Por ejemplo, Carmen revisa, selecciona y comenta sobre sus creaciones en la computadora, y luego ve todo su trabajo en Las presentaciones que simula a un proyector de diapositivos. Su exhibición puede ser compartida (vía disco flexible) con sus compañeros, maestros y miembros de familia o puede cargarlo en la página web de su escuela.



INSTITUTO NACIONAL DE TECNOLOGÍA Y FORMACIÓN DEL PROFESORADO



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El **Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado** (INTEF) es el portal educativo del Ministerio de Educación donde podremos localizar muchos recursos digitales organizados por áreas del curriculo y niveles educativos. Aquí encontraremos aplicaciones educativas de mucha calidad premiadas en los certámenes de materiales curriculares en soporte digital.
Algunos de estos proyectos vienen incluidos en la "Mochila Digital".


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Podemos localizar los recursos disponibles por áreas o asignaturas. Muchas de estas aplicaciones son muy apropiadas para usarlas en la Pizarra Digital de forma colectiva con nuestro alumnado.La mayoría de estas aplicaciones se pueden descargar para usarlar sin necesidad de conexión a internet. En el siguiente enlace accedéis a los recursos paraEDUCACIÓN SECUNDARIA

Este portal educativo cuenta con un **Banco de imágenes, sonidos, vídeos y animaciones,** con un buscardor para localizar el recurso que nos interese.




PROYECTO ed@d: LIBROS INTERACTIVOS PARA ESO



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El proyecto **ed@d** (Enseñanza Digital a Distancia) del Ministerio de Educación se ha concretado en una serie de completos libros interactivos de diferentes áreas y cursos de Educación Secundaria. Aunque se trate de un recurso dirigido a la educación a distancia, logicamente podemos aprovecharlo para usarlo en la educación presencial o como refuerzo y ampliación para que el alumnado lo use en casa. Cada uno de los libros interactivos se corresponde con el currículo correspondiente al área, detallado en un índice de temas. Cada tema, a su vez, se estructura en apartados semejantes:

  • Antes de empezar, donde se detallan los objetivos del tema.
  • Contenidos, donde se hace un recorrido por los aspectos teóricos apoyado por aplicaciones o ejercicios interactivos.
  • Ejercicios para la afianzación de lo aprendido.
  • Autoevaluación, donde se hacen propuestas de actividades que puede autocorregirse el alumno.

En definitiva, se trata de un nuevo y completo recurso que cuenta con la ventaja de estar estructurado y organizado conforme al currículo. Utilizando estos libros interactivos podemos aprovechar las ventajas que nos aportan las TIC para mejorar el aprendizaje y la motivación.




Zona de alumnos del Portal educativo de Castilla y León



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El **portal educativo de la Junta de Castilla y León** dispone de una Zona para alumnos con recursos educativos digitales muy bien organizados, lo que hace muy intuitiva y sencilla la navegación, además de contener recursos muy completos y de calidad.
Podemos localizar con facilidad numerosos recursos para **Educación Secundaria** siguiendo el menú por las distintas materias. Merece la pena indagar para descubrir actividades y simulaciones muy motivadoras y atractivas, algunas de ellas muy apropiadas para usarlas en la PDI.




PORTAL EDUCATIVO DE EXTREMADURA



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La Consejería de Educación de la Junta de Extremadura dispone de un portal de**CONTENIDOS EDUCATIVOS DIGITALES** en el que podemos localizar muchos recursos, ejercicios, actividades o simulaciones muy atractivas para nuestros alumnos. Están organizados por etapas, niveles y contenidos, por lo que resulta muy sencillo buscar y localizar aplicaciones interesantes. Muchos de estos recursos han sido elaborados por el profesorado a través de"Constructor".
Constructor es una herramienta de autor creada por la Junta de Extremadura que permite le elaboración de Unidades Didácticas Interactivas (UDI).


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Educarex - Escuela 2.0 es el espacio creado por la mismaConsejería de Educación con motivo del plan Escuela 2.0. En esta web se recopilan infinidad de recursos digitales y enlaces organizados por etapas y materias. Todos estos recursos están disponibles on-line, pero tambien pueden descargarse.
En el caso de Educación Secundaria, disponen de un repositorio que ocupa 23 GB. También podemos descargarnos por separado los "paquetes" de cada área. ¡Muy recomendable!


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| external image folder_closed.gifPágina 1 |external image folder_open.gif Página 2 |
external image check01_red.gif Webs educativas diseñadas por el Colegio Irabia, uno de los Colegios que hacen un uso mas inteligente y efectivo de las TIC en el aula:


external image check01_red.gif http://www.mitareanet.com El propósito de esta página es ayudar a los estudiantes hispanoparlantes a nivel de ESO y Bachillerato en la búsqueda de fuentes, trabajos y apuntes para facilitar la realización de las tareas escolares.

No realizan tareas, solo ofrecen vínculos a páginas interesantes donde investigar fuentes en Español. Es una cuidada selección de gran calidad muy recomendable.
external image check01_red.gif El portal Colombia Aprende. El portal nace como una de las estrategias de la Revolución Educativa, programa del Ministerio de Educación Nacional de Colombia, que busca fomentar el Uso de Nuevas Tecnologías entre la comunidad educativa para mejorar la calidad de la educación en el país.external image check01_red.gifEDUTEKA página Web de la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe que promueve el mejoramiento de la calidad de la Educación Básica y Media en Colombia con el apoyo de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Una de mis páginas favoritas donde encontrar multitud de ideas para usar las nuevas tecnologías en el aula. Entre otras cosas:


    • Módulos de simulaciones para Matemáticas y Física. que pueden utilizarse para cubrir contenidos específicos, facilitando de esta manera su integración a las estrategias didácticas usadas por el educador. Han realizado una selección de simulaciones, de las que se encuentran disponibles en Internet, con el fin de empaquetarlas en archivos autoinstalables, en forma de Módulos, que sirvan para cubrir temas específicos en las áreas mencionadas. Al ejecutarse (abrir) estos archivos, se instalan automáticamente en el computador todos los componentes necesarios para que las simulaciones funcionen. Adicionalmente, el proceso de instalación crea un ícono en el escritorio del sistema para que cada Módulo pueda ser ejecutado fácilmente.
    • Monográfico sobre las WebQuest.
    • "Un modelo para integrar las TIC´s en el Currículo".
    • Directorio de Eduteka . Herramienta que facilita, por una parte, la localización de los documentos publicados y, por la otra, el acceso a enlaces externos valiosos y ricos en información.
external image check01_red.gif http://www.educared.net
El programa "Educación en la red" está promovido por las organizaciones miembros del foro de la Escuela Virtual y por Telefónica. Este programa, más allá de la disponibilidad de infraestructuras y servicios, se orienta también a la exploración, experimentación y puesta en práctica de forma generalizada de aquellas metodologías que a la vez que incorporan nuevos usos de la red y los servicios suponen innovaciones pedagógicas y nuevas formas de actuación en la Sociedad del Conocimiento, con especial aprovechamiento de la interactividad, deslocalización y enseñanza virtual.En "Webs educativas recomendadas" encontrarás una selección clasificada y comentada de las mejores páginas curriculares de la red. Selecciona materia y nivel y con un simple clic accederás a una cuidada selección de webs. Pero además, también te ofrecen una selección de las mejores páginas extracurriculares. Basta con elegir una de las opciones del menú de la izquierda y hacer clic.EducaRed, con el objetivo de promover el uso pedagógico de las tecnologías de la comunicación y concienciar a la comunidad educativa del valor potencial de las nuevas tecnologías como recurso para la enseñanza y la educación, convoca a través del espacio educativo Aprende con Internet, el concurso ¡A Navegar!¡ A Navegar ! consiste en la realización de trabajos relacionados con las temáticas educativas del currículo escolar, por parte de los alumnos y con la ayuda del profesor Los trabajos deberán realizarse y editarse en lenguaje HTML
Galería de ¡A Navegar! Para ver los ganadores de las distintas ediciones.
Educared ofrece a los docentes un innovador navegador (descarga ) que permite:
  • Gestión de la navegación de los alumnos:
  • Presentación de la información de manera atractiva e innovadora:
  • Estructurar la información en unidades didácticas.
  • Compartir materiales con otros profesores/as:

Educared tiene una sección para dar a conocer e intercambiar proyectos docentes en el ámbito de las Nuevas Tecnologías. Es un nuevo espacio para compartir la propia práctica y disfrutar conociendo lo que hacen otros en torno a la utilización de las TIC en la educación. Encontrarás "todo de todo": experiencias educativas muy variadas y de calidad, fáciles de consultar y explicadas para llevar a la práctica en tus clases, en tu realidad educativa.
external image edumurcia.jpgPortal educativo de la Región de Murcia. Especialmente interesante es su sección de recursos y sus enlaces recomendados, por ejemplo en recursos propios encontrareis:
Dinosaurios.
Dinosaurios.
Dinosaurios (Prim. y Secundaria)
Las_Plantas
Las_Plantas
Las Plantas (Prim. y Secundaria)

Realizadas en Flash, por lo que pueden tardar un poco en cargarse. Magnífica Web que estando en sus inicios es una esplendida realidad que promete mucho.

En este portal podemos encontrar también Educarmclic : espacio abierto de cooperación entre educadores y centros docentes, mediante el intercambio de materiales hechos con Clic en la Región de Murcia. Muchos enlaces de interés y actividades clasificadas por áreas y niveles. Imprescindible para todos los aficionados a este programa.
external image check01_red.gif Educaragon. Portal del Dpto. de Educación y Ciencia del Gobierno de Aragón. A destacar el apartado "Experiencias y Recursos" encontrareis: unidades didácticas, actividades realizadas con Clic 3.0, Web Quest...En el apartado "formación" del programa "Ramón y Cajal" una serie de estupendos cursos on-line y apuntes sobre programas muy diversos (editores de páginas Web, navegadores, redes, Windows,Word, WinZip, Norton Ghost, Paint Shop Pro etc).
external image check01_red.gifEducaRioja materiales para el aula. Gobierno de La Rioja - Consejería de Educación, Cultura, Juventud y Deportes.
external image check01_red.gif P ágina del Centro de Formación del Profesorado e Innovación Educativa de Segovia a destacar un índice muy completo de enlaces educativos clasificados por áreas.

external image check01_red.gif Educar.org. El portal latino de la Educación
Este es un completo portal especializado en temas educativos. Ofrece abundantes recursos para aplicar en el aula e innumerables secciones con contenidos enormemente útiles. Sección de inventos, noticias de actualidad, ejercicios para los días sin clase, artículos y actividades sobre temas escolares (de historia, de ciencias o de arte, por ejemplo), materiales didácticos 'on line', consejos para padres y educadores, y un largo etcétera. Merece la pena navegar por este portal latino.external image check01_red.gif Educaweb. Completo portal dedicado al mundo de la educación, la formación y el empleo. Encontrarás abundante información y enlaces sobre estos tres temas organizados por categorías (asociaciones, cursos, organismos públicos, etc.) y por temas (humanidades, música, tiempo libre, etc.). Dispone de un potente buscador que te puede solucionar al instante cualquier consulta relacionada con la educación.
Educaweb ha publicado recientemente un nuevo monográfico sobre Nuevas tecnologías en el aula . El monográfico incluye las respuestas de numerosos expertos a las preguntas «¿Cuál es la realidad actual de la utilización de Internet en las escuelas y organizaciones educativas para los estudiantes y para el profesorado?» y «¿Cuáles son sus ventajas e inconvenientes?».external image check01_red.gif http://www.educ.ar/ Portal educativo argentino en la sección docentes encontrareis recursos educativos para trabajar en el aula.
  • Para seguir aprendiendo. Material para el alumno es una colección integrada por más de 340 consignas de trabajo, ejercicios, experiencias, problemas y textos para el aula de las áreas de Lengua, Matemática, Ciencias Sociales y Ciencias Naturales. Una herramienta elaborada por la Unidad de Recursos Didácticos del Ministerio de Educación, para el trabajo docente cotidiano y para la práctica y ejercitación de los alumnos.
  • Propuestas para el aula. Material para docentes es una colección de más de 300 actividades diseñadas y producidas por el Ministerio de Educación, y enriquecidas para la red por el equipo de especialistas de educ.ar.
external image check01_red.gif Nueva Alejandría comunidad virtual dirigida a educadores en la que se ofrecen cursos de formación, foros de debate y los últimos avances en el área de Internet.Destinado a las Instituciones educativas, proyectos educativos, comunicaciones e intercambio cultural. Foros de discusión, clases gemelas, páginas para docentes y establecimientos educativos, chat, listado de docentes y alumnos para intercambio cultural y amistad, etc.external image check01_red.gif http://www.iearn.org/countries
Son proyectos globales interactivos entre docentes de diferentes partes del mundo. Incluye grupo de noticias y conferencias.external image check01_red.gifWeb de la editorial Edelvives.La sección recursos para el profesorado es la más rica y extensa. En ésta se encuentran los proyectos curriculares y las programaciones de aula. Perfectamente estructurados por etapas y comunidades autónomas, proporciona el acceso al extenso material disponible de los proyectos editoriales. Esta sección también ofrece al profesorado páginas de actividades de refuerzo y ampliación, tanto de Educación Primaria del Proyecto Cometa Mágicahttp://www.cometamagica.com para las áreas de Lengua, Matemáticas y Conocimiento del Medio como de ESO y Bachillerato correspondiente al nuevo Proyecto 2.2. para las áreas de Lengua, Matemáticas, Ciencias Sociales y Ciencias Naturales.
external image check01_red.gifEditorial Oxford Acceso a listado completo de materiales fotocopiables, artículos, y contenidos diversos para todas las áreas clasificados por ciclo y curso, listados completos de Programaciones y listados actualizados de enlaces a páginas web especialmente recomendadas entre otras cosas.external image check01_red.gifwww.anayamascerca.com . Página de la Editorial Anaya en la que podéis consultar sus catálogos de Educación y os podéis descargar en formato .doc los proyectos curriculares y propuestas didácticas de todas las asignaturas clasificados por etapas y Comunidades Autónomas.
external image check01_red.gifedebe-digital programaciones de aula, proyectos de Primaria, ESO , Bachillerato y Ciclos Formativos. Especialmente interesantes son sus servicio de Generador de Webs y Generador de Tests on.line.external image check01_red.gifWeb de la editorial Pearson .
Estudiantes: una sección en la que podrás evaluar tus conocimientos dependiendo del nivel adquirido (Inicial, Intermedio y Avanzado), obtener la puntuación de forma instantánea y una explicación de la respuesta seleccionada. Además de poder acceder a animaciones, simulaciones y actividades interactivas; consultar el diccionario inglés-castellano-francés y encontrar una gran variedad de enlaces sobre los temas de cada capítulo.
Profesores: recursos en Internet para enriquecer las clases y obtener material pedagógico adicional.external image check01_red.gif Recursos online de la Editorial MacGraw-Hill http://www.mhe.es/ . Mcgraw-Hill presenta los Centro de Enseñanza Online (CEO), un espacio donde se ofertan diversas soluciones digitales para profesores y alumnos.
En las distintas áreas, los CEO ofrecen tanto al profesor como al estudiante numerosos recursos didácticos e información complementaria que favorecen el proceso de enseñanza-aprendizaje.

external image punto_claro.gifexternal image check01_red.gif Portaldidáctico Portal de recursos educativos para Primaria, Secundaria, Ciclos Formativos y Enseñanzas Superiores.
external image check01_red.gif Enlaces educativos, Página de Francisco Aliaga, entre otras muchas cosas un listado de enlaces increíble.
external image check01_red.gifPáginas con apuntes :http://rincondelvago.comhttp://www.matematicas.net http://www.universitarios.orghttp://www.apuntes21.com external image check01_red.gif HorizonteWeb una revista electrónica dedicada a las nuevas tecnologías aplicadas a la educación on-line que si lo deseas puedes suscribirte y te la envían por e-mail .external image check01_red.gif http://www.icarito.cl estupenda enciclopedia Chilena, los temas están tratados a un nivel muy adecuado para nuestros alumnos.Como ejemplos de recursos de Ciencias en esta Web tenemos:
La_clonación
La_clonación

clonación humana
La_electricidad
La_electricidad

La electricidad
El_aparato_digestivo
El_aparato_digestivo

Aparato Digestivo
La_fotosíntesis
La_fotosíntesis

La fotosíntesis
Gases_y_volumen
Gases_y_volumen

Gases y volumen
La_vida_del_árbol
La_vida_del_árbol

La vida del árbol
external image check01_red.gif http://www.monografías.com altamente recomendable como fuente documental por la calidad de sus trabajos.external image check01_red.gif Alimentar la mente para combatir el hambre . Interesante página con materiales y lecciones que pueden ser utilizados y adaptados por profesores de todo el mundo que deseen introducir a sus alumnos en los problemas del hambre y la malnutrición. Se proporcionan tres lecciones, para cada uno de los tres niveles de enseñanza: elemental, intermedio y secundario.
external image check01_red.gifhttp://www.educacion.es/exterior/usa/es/home/index.shtml/ Embajada de España en Estados Unidos Washington, D.C.En su sección external image ssi_materiales.gif encontramos unidades didácticas muy interesantes utilizando Internet como recurso. Ejemplo:
external image check01_red.gif Educasites. Guía de recursos educativos en red external image board_up.gifWeb que agrega más de 5.000 enlaces a sitios de interés educativo, estructurados por recursos, materias, comunidades educativas (alumnos, padres, profesores, directivos de centros y centros de enseñanza), central de compras y noticias educativas.external image check01_red.gif Magisnet . Portal vertical exclusivo para profesionales de la enseñanza. Aquí, el docente encontrará desde informes sobre la situación de los interinos en España hasta monográficos especiales sobre educación ambiental o nuevas tecnologías.
external image check01_red.gifEscuela virtual. Una web mexicana que proporciona material para profesores y alumnos de secundaria. Han sido recopilados infinidad de enlaces a distintos sitios, organizados por asignatura y grado escolar.external image check01_red.gifMicrosoft - Planes de Clase . external image productividad.gifEstas guías para el salón de clases ayudan a los profesores de las instituciones de educación básica a integrar las aplicaciones de software a sus actividades de enseñanza diarias. De esta forma, los maestros y alumnos pueden aprovechar los productos al mismo tiempo que realizan practican los contenidos de diversas materias, desde matemáticas y biología hasta literatura o historia. external image check01_red.gif El Omnibus Escolar Cibernético de las Naciones Unidas Este sitio está lleno de proyectos, juegos, y concursos sobre temas globales y las Naciones Unidas en sí.external image check01_red.gif Ciencia digit@l. Estupenda Revista on-line de divulgación científica. Curiosidades, juegos, ciberfascículos, enlaces de interés, ciencia insólita, noticias de actualidad ampliamente comentadas etc. Es posible acceder a los números anteriormente publicados y suscribirse gratuitamente para que te notifiquen las novedades.external image check01_red.gif Portal Educativo Nacional de Venezuela. www.portaleducativo.edu.ve . Un montón de recursos .external image check01_red.gif Contenidos Educativos (Xunta de Galicia) external image check01_red.gif http://www.proyectoalavista.com/ Proyecto Alaviata de la Editorial Edelvives para primaria.external image check01_red.gif Olimpiadas Nacionales de Contenido Educativo en Internet Las ONI son anuales en Argentina: los alumnos participan enviando sus trabajos, apoyados por uno o varios profesores coordinadores de su escuela. Tienen mucho éxito, y los trabajos suelen ser alucinantes, se nota la creatividad y la investigación rigurosa. Están planteadas para acercar Internet y las nuevas tecnologías al trabajo del aula.external image check01_red.gif Educando , el portal de la Educación Dominicanaexternal image check01_red.gif La Mediateca de EducaMadrid ofrece una recopilación de imágenes y vídeos educativos que aspira a convertirse en una importante base de datos de contenidos multimedia educativos.external image check01_red.gif Centro Aragonés de Tecnologías para la Educación http://www.catedu.es/webcatedu/index.php